Vendeur: SanDisk
SanDisk microSD GamePlay – jeux mobiles et consoles
Détails du produit
SanDisk GamePlay : microSDXC 190 / 130 Mo/s
SanDisk annonce jusqu'à 190 Mo/s en lecture et 130 Mo/s en écriture, en microSDXC UHS-I, avec les marquages U3, V30, A2 et Classe 10. C'est la seule carte de notre catalogue à porter la note A2 : cette note accélère les accès à des milliers de petits fichiers sur les appareils qui gèrent le Command Queuing, comme un Android récent, un Steam Deck ou un PC. Le gain ne se transpose pas aux consoles rétro sous Linux, dont les puces Allwinner et Rockchip ne gèrent pas cette fonction ; une A2 peut même y être plus lente qu'une A1. Elle vise les consoles portables Android qui lancent leurs applications depuis la carte, le Steam Deck, les smartphones et les tablettes.
Un point à lire avant de commander : elle ne fonctionne pas sur Nintendo Switch 2. Nintendo n'accepte que les cartes microSD Express sur cette console. Une microSD classique n'y permet ni d'enregistrer ni de charger jeux et sauvegardes ; elle sert uniquement à importer des captures d'écran et des vidéos venues d'une Switch première génération. Sur Switch première génération, en revanche, elle fonctionne, sans que la console exploite les 190 Mo/s, son lecteur plafonnant plus bas.
Quatre capacités sont proposées, de 128 Go à 1 To. Comparez le prix au gigaoctet ligne par ligne avant de choisir : sur cette fiche, l'ordre des tarifs ne suit pas celui des capacités, et la variante la plus généreuse n'est pas forcément la plus chère. Sur une console rétro sous Linux formatée en FAT32, les grandes capacités demandent une vérification préalable de la compatibilité : ce format limite chaque fichier à 4 Go, et toutes les consoles n'acceptent pas les cartes de 512 Go ou 1 To. SanDisk couvre cette carte par une garantie constructeur limitée à vie, selon ses propres conditions.
Pour aller plus loin
- Choisir sa carte microSD pour une console rétro
- Vérifier qu'une carte microSD n'est pas une contrefaçon
- Formater sa carte microSD : FAT32 ou exFAT, et comment faire
- Où va exactement chaque fichier, firmware par firmware
- Mon jeu ne se lance pas : les quatorze causes possibles
Nos cartes sont livrées vides. Les façons légales de constituer sa ludothèque sont détaillées sur notre page Où jouer légalement.



